La martingale d’Alembert
Une unité de plus après une perte, une de moins après un gain : la montante la plus mesurée.
Autrement appelée « montante d’Alembert », cette martingale d’Alembert est bien connue. Elle est basée sur les chances simples.
Le principe
Le principe est d’augmenter sa mise d’une mise unitaire en cas de perte, et de la diminuer d’une mise unitaire en cas de gain.
À la différence de la martingale de Hawks, il vous faudra plusieurs coups gagnants pour être bénéficiaire.
Limitations
Cette montante, comme la montante de Hawks, atteint vite ses limites avec un emballement rapide des mises et l’atteinte trop rapide des mises plafond.
Il n’est pas rare de voir des séries de 9, 10 ou 11 rouges, alors faites attention avec cette méthode : soyez raisonnable et arrêtez-vous quand vous êtes bénéficiaire.
Exemple avec la martingale d’Alembert
| Jeu | Sortie | Mise | Résultat | Cumul |
|---|---|---|---|---|
| Noir | Rouge | 5 | -5 | -5 |
| Noir | Rouge | 10 | -10 | -15 |
| Noir | Rouge | 15 | -15 | -30 |
| Noir | Noir | 20 | +20 | -10 |
| Noir | Rouge | 15 | -15 | -25 |
| Noir | Rouge | 20 | -20 | -45 |
| Noir | Noir | 25 | +25 | -20 |
| Noir | Noir | 20 | +20 | 0 |
| Noir | Noir | 15 | +15 | +15 |
Vaincre les limitations
On peut attendre la sortie d’une couleur 4 ou 5 fois de suite pour se mettre à jouer la couleur inverse, mais ceci prend plus de temps.
En bref
- Chance jouée
- Chances simples
- Progression
- +1 unité après une perte, −1 après un gain
- Objectif
- Plusieurs coups gagnants
- Risque
- Modéré
Pour aller plus loin
La Contre d’Alembert
L’inverse de la d’Alembert : monter sur les gains, descendre sur les pertes.
Lire la ficheLa martingale de Hawks
Doubler après chaque perte : le classique absolu, à connaître avant tout.
Lire la ficheToutes les martingales
Les 25 martingales, montantes et systèmes détaillés sur le site.
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